<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd">

<channel>
	<title>VisualManiacs</title>
	<atom:link href="http://visualmaniacs.de/feed/podcast/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://visualmaniacs.de</link>
	<description>Dein Weg zur Welt der VFX.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 23 Dec 2010 13:17:07 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
<itunes:subtitle>Dein Weg zur Welt der VFX.</itunes:subtitle>
	<itunes:author>Robin Heilmann, Christian Muller, Firas Souleiman</itunes:author>
	<itunes:category text="Arts">
		<itunes:category text="Visual Arts" />
	</itunes:category>
	<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
			<item>
		<title>Unity Game</title>
		<link>http://visualmaniacs.de/2010/09/137/</link>
		<comments>http://visualmaniacs.de/2010/09/137/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Sep 2010 17:44:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://visualmaniacs.de/?p=137</guid>
		<description><![CDATA[unityObject.embedUnity("unityPlayer", "http://visualmaniacs.de/wp-content/uploads/podcast/Test3.unity3d", 600, 450); Dies wird ein Game für die National TSA Conference June 21 &#8211; June 25th, 2011 Gaylord Texan Resort Dallas. Hier wird unser Chapter von TSAOstwald dieses Jahr mit diesem Spiel an den Start gehen. Zur Spielstory nur so viel: Ihr werdet die Story spielen, wenn das Game fertig ist!!! Bis dahin [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><script type="text/javascript" src="http://webplayer.unity3d.com/download_webplayer/3.0/uo/UnityObject.js"></script><br />
<script type="text/javascript">
unityObject.embedUnity("unityPlayer", "http://visualmaniacs.de/wp-content/uploads/podcast/Test3.unity3d", 600, 450);
</script></p>
<div id="unityPlayer">
<div class="missing">
		<a href="http://unity3d.com/webplayer/" title="Unity Web Player. Install now!"><br />
			<img alt="Unity Web Player. Install now!" src="http://webplayer.unity3d.com/installation/getunity.png" width="193" height="63" /><br />
		</a>
	</div>
</div>
<p>Dies wird ein Game für die National TSA Conference June 21 &#8211; June 25th, 2011 Gaylord Texan Resort Dallas. Hier wird unser Chapter von TSAOstwald dieses Jahr mit diesem Spiel an den Start gehen.<br />
Zur Spielstory nur so viel: Ihr werdet die Story spielen, wenn das Game fertig ist!!!<br />
Bis dahin möchten wir hier zeigen, wie sich dieses Spiel Schritt-FÜR-Schritt entwickelt.</p>
<p>Also schaut immer mal rein und habt einfach Spaß.</p>
<p><script language="javascript1.1" 
            type="text/javascript" 
            src="http://visualmaniacs.de/wp-content/uploads/podcast/unity.JS"></script>		</p>
<div id="UNIQUE_ID">
        <a href="#UNIQUE_ID"><br />
            <img src="/home/www/wp-content/themes//functions/timthumb.php?src=FULL_IMAGE_PATH&amp;w=236&amp;h=134&amp;zc=1" alt=""><br />
         </a>
     </div>
<p>	<noscript><br />
		<object id="Object1"<br />
		        classid="clsid:444785F1-DE89-4295-863A-D46C3A781394"<br />
		        width="600"<br />
		        height="480"<br />
		        codebase="http://webplayer.unity3d.com/download_webplayer-2.x/UnityWebPlayer.cab#version=2,0,0,0"><param name="src" value="http://visualmaniacs.de/wp-content/uploads/podcast/Test3.unity3d" /><embed id="UnityEmbed"<br />
			       src="http://visualmaniacs.de/wp-content/uploads/podcast/Test3.unity3d"<br />
			       width="600"<br />
			       height="480"<br />
			       type="application/vnd.unity"<br />
			       pluginspage="http://www.unity3d.com/unity-web-player-2.x" /><br />
			<noembed></p>
<div align="center">
					This content requires the Unity Web Player</p>
<p>					Install the Unity Web Player today!
				</p></div>
<p>			</noembed><br />
		</object><br />
	</noscript></p>
<p><object id="UnityObject" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="500" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"<param name="src" value="http://visualmaniacs.de/wp-content/uploads/podcast/Test3.unity3d" /><embed id="UnityObject" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="500" src="http://visualmaniacs.de/wp-content/uploads/podcast/Test3.unity3d"></embed></object></p>
<p>Ich weiß, bis jetzt siehts noch etwas dürftig aus aber wir (TSAOstwald&#8211;&gt; www.tsaweb.info ) arbeiten bis zu den nächten Sommerferien sehr fleißig daran, dieses interessant und abwechslungsreich zu gestalten.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">:::::Protokoll:::::</span></strong></h2>
<p><strong><em>Datum: 15.11.2010</em></strong></p>
<ul>
<li>Straßentexturen verbessert</li>
<li>Skyline und nicht relevante Häuser überarbeitet (diese werden wahscheinlich grau bleiben, damit der Player nicht versucht in jedes Haus reinzukommen. Es werden also nur die Spielrelevanten Objekte texturiert werden.</li>
<li>Straßenobjekte wie Ampeln, Bushaltestellen&#8230; in Arbeit!</li>
</ul>
<p><strong><em>Datum: 16.09.2010</em></strong></p>
<ul>
<li>Straßentexturen verbessert</li>
</ul>
<p><strong><em>Datum: 14.09.2010</em></strong></p>
<ul>
<li>Einbinden des Unity-Webplayers auf dieser Website</li>
<li>erste Version des Terrain</li>
<li>first-Person-Controller</li>
<li>Straßennetz (noch nicht fertig Texturiert)</li>
<li>weiße Würfel deuten Häuserblocks an</li>
<li>Wasser, Skybox, Sonne + Lensflare erstellt</li>
</ul>
<p><code></code><code></code><code></code><span id="more-137"></span><!--more--><code>
<ul>
<ol>
<li><!--more--></li>
</ol>
</ul>
<p></code>
<ul>
<ins datetime="2010-11-15T17:23:48+00:00"></ins></p>
<img src="http://visualmaniacs.de/?ak_action=api_record_view&id=137&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://visualmaniacs.de/2010/09/137/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
<enclosure url="http://visualmaniacs.de/wp-content/uploads/podcast/Test3.unity3d" length="3520874" type="Array" />
	<itunes:summary>

unityObject.embedUnity(&quot;unityPlayer&quot;, &quot;http://visualmaniacs.de/wp-content/uploads/podcast/Test3.unity3d&quot;, 600, 450);



		
			
		
	

Dies wird ein Game für die National TSA Conference June 21 – June 25th, 2011 Gaylord Texan Resort Dallas. Hier wird unser Chapter von TSAOstwald dieses Jahr mit diesem Spiel an den Start gehen.
Zur Spielstory nur so viel: Ihr werdet die Story spielen, wenn das Game fertig ist!!!
Bis dahin möchten wir hier zeigen, wie sich dieses Spiel Schritt-FÜR-Schritt entwickelt.
Also schaut immer mal rein und habt einfach Spaß.
		

        
            
         
     
	
		
			

					This content requires the Unity Web Player
					Install the Unity Web Player today!
				
			
		
	






</itunes:summary>
<itunes:subtitle>unityObject.embedUnity(&quot;unityPlayer&quot;, &quot;http://visualmaniacs.de/wp-content/uploads/podcast/Test3.unity3d&quot;, 600, 450); Dies wird ein Game für die National TSA Conference June 21 – June 25th, 2011 Gaylord Texan Resort Dallas. [...]</itunes:subtitle>
	</item>
		<item>
		<title>Blender Basics</title>
		<link>http://visualmaniacs.de/2010/01/blender-basics/</link>
		<comments>http://visualmaniacs.de/2010/01/blender-basics/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 21:12:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Basics]]></category>
		<category><![CDATA[Blender]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorials]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://visualmaniacs.de/?p=86</guid>
		<description><![CDATA[Hier die Basics zu Blender, damit wir dann mit den coolen Tutorials durchstarten können.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://visualmaniacs.de/wp-content/uploads/2010/01/2-49.jpg" rel="lightbox[86]"><img class="alignnone size-medium wp-image-63" title="logo" src="http://visualmaniacs.de/wp-content/uploads/2010/01/2-49.jpg" alt="" width="501" height="282" /></a></p>
<p>Hier die Basics zu Blender, damit wir mit denn coolen Tutorials durchstarten können.</p>
<p><!-- BEGIN PARTNER PROGRAM - DO NOT CHANGE THE PARAMETERS OF THE HYPERLINK --><br />
<script language="javascript" type="text/javascript" src="http://banners.webmasterplan.com/view.asp?ref=516856&#038;site=7012&#038;type=html&#038;hnb=16&#038;js=1"></script><br />
<noscript><a href="http://partners.webmasterplan.com/click.asp?ref=516856&#038;site=7012&#038;type=b1&#038;bnb=1" target="_blank"><br />
<img src="http://banners.webmasterplan.com/view.asp?ref=516856&#038;site=7012&#038;b=1" border="0"/></a><br /></noscript><br />
<!-- END PARTNER PROGRAM --></p>
<img src="http://visualmaniacs.de/?ak_action=api_record_view&id=86&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://visualmaniacs.de/2010/01/blender-basics/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
<enclosure url="http://visualmaniacs.de/wp-content/uploads/podcast/VM-B1.mov" length="20442967" type="video/quicktime" />
	<itunes:summary>
Hier die Basics zu Blender, damit wir mit denn coolen Tutorials durchstarten können.





</itunes:summary>
<itunes:subtitle>Hier die Basics zu Blender, damit wir dann mit den coolen Tutorials durchstarten können.</itunes:subtitle>
<itunes:author>VisualManiacs.de</itunes:author>
<itunes:duration>12:05</itunes:duration>
<itunes:keywords>Blender, Basics, Modifier, Extrude, ....</itunes:keywords>
	</item>
		<item>
		<title>3D-Logodesign</title>
		<link>http://visualmaniacs.de/2010/01/3d-logodesign/</link>
		<comments>http://visualmaniacs.de/2010/01/3d-logodesign/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 02 Jan 2010 21:17:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian Müller</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS Max]]></category>
		<category><![CDATA[Basics]]></category>
		<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
		<category><![CDATA[3ds max]]></category>
		<category><![CDATA[matte/shadow]]></category>
		<category><![CDATA[modifier]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://visualmaniacs.de/?p=65</guid>
		<description><![CDATA[In diesem Tutorial lernt ihr, wie ihr ein eigenes 3D-Logo ähnlich dem unseren in 3DS Max erstellen könnt.

Das könnt ihr hinterher:
<ul>
	<li>Mit Objekten und einfachen Modifiern umgehen</li>
	<li>Mit einfachen Materials umgehen</li>
	<li>Weiche Schatten mit mental ray erstellen</li>
	<li>Schatten transparent mit Matte/Shadows-Materials rendern</li>
</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- BEGIN PARTNER PROGRAM - DO NOT CHANGE THE PARAMETERS OF THE HYPERLINK --><br />
<script type="text/javascript" src="http://banners.webmasterplan.com/view.asp?ref=516856&#038;js=1&#038;site=3749&#038;b=41&#038;target=_blank&#038;title=der+BASE+Tarif+-+die+Handy+Flatrate" ></script><noscript><a href="http://partners.webmasterplan.com/click.asp?ref=516856&#038;site=3749&#038;type=b41&#038;bnb=41" target="_blank"><br />
<img src="http://banners.webmasterplan.com/view.asp?ref=516856&#038;site=3749&#038;b=41" border="0" alt="der BASE Tarif - die Handy Flatrate" width="88" height="31" /></a><br /></noscript><br />
<!-- END PARTNER PROGRAM --></p>
<p>In diesem Tutorial lernt ihr, wie ihr ein eigenes 3D-Logo ähnlich dem unseren in 3DS Max erstellen könnt:</p>
<p><a href="http://visualmaniacs.de/wp-content/uploads/2010/01/logo.png" rel="lightbox[65]"><img class="alignnone size-medium wp-image-63" title="logo" src="http://visualmaniacs.de/wp-content/uploads/2010/01/logo.png" alt="" width="576" height="70" /></a></p>
<p>Das könnt ihr hinterher:</p>
<ul>
<li>Mit Objekten und einfachen Modifiern umgehen</li>
<li>Mit einfachen Materials umgehen</li>
<li>Weiche Schatten mit mental ray erstellen</li>
<li>Schatten transparent mit Matte/Shadows-Materials rendern</li>
</ul>
<p>Wir hoffen, euch hat unser erstes Tutorial weitergeholfen. Bitte gebt eure Meinungen per Kommentar ab!</p>
<p><!-- BEGIN PARTNER PROGRAM - DO NOT CHANGE THE PARAMETERS OF THE HYPERLINK --><br />
Das iPhone bei Telekom Mobilfunk<br /><a href="http://partners.webmasterplan.com/click.asp?ref=516856&#038;site=4267&#038;type=text&#038;tnb=63" target="_blank"><br />
Das iPhone bei Telekom Mobilfunk</a><br /><img src="http://banners.webmasterplan.com/view.asp?ref=516856&#038;site=4267&#038;type=text&#038;tnb=63&#038;js=1" BORDER="0" WIDTH="1" HEIGHT="1" /><br />
<!-- END PARTNER PROGRAM --></p>
<img src="http://visualmaniacs.de/?ak_action=api_record_view&id=65&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://visualmaniacs.de/2010/01/3d-logodesign/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>22</slash:comments>
<enclosure url="http://visualmaniacs.de/wp-content/uploads/podcast/01-%20Logo.mov" length="46313539" type="video/quicktime" />
	<itunes:summary>



In diesem Tutorial lernt ihr, wie ihr ein eigenes 3D-Logo ähnlich dem unseren in 3DS Max erstellen könnt:

Das könnt ihr hinterher:

Mit Objekten und einfachen Modifiern umgehen
Mit einfachen Materials umgehen
Weiche Schatten mit mental ray erstellen
Schatten transparent mit Matte/Shadows-Materials rendern

Wir hoffen, euch hat unser erstes Tutorial weitergeholfen. Bitte gebt eure Meinungen per Kommentar ab!

Das iPhone bei Telekom Mobilfunk
Das iPhone bei Telekom Mobilfunk

</itunes:summary>
<itunes:subtitle>In diesem Tutorial lernt ihr, wie ihr ein eigenes 3D-Logo ähnlich dem unseren in 3DS Max erstellen könnt.

Das könnt ihr hinterher:
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;Mit Objekten und einfachen Modifiern umgehen&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;Mit einfachen [...]</itunes:subtitle>
<itunes:author>VisualManiacs.de</itunes:author>
<itunes:duration>00:23:40</itunes:duration>
<itunes:keywords>3dsmax, 3ds max, 3d, 3d logo, logo, logodesign, visualmaniacs, visualmaniacs.de, Christian Muller</itunes:keywords>
	</item>
		<item>
		<title>Blender</title>
		<link>http://visualmaniacs.de/2009/12/blender/</link>
		<comments>http://visualmaniacs.de/2009/12/blender/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 31 Dec 2009 14:53:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blender]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
		<category><![CDATA[Blender Tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://visualmaniacs.de/?p=45</guid>
		<description><![CDATA[Blender Tutorials starten bald!!! In nächster Zeit werde ich anfangen hier Tutorials zu der freien, aber sehr mächtigen  3D-Animationssoftware &#8220;Blender&#8221; reinzustellen. Wer nicht so lange warten möchte kann sich jetzt schon auf www.Blender.org umsehen, und dabei die Software gleich downloaden. Einen guten Rutsch in das neue Jahr, wünscht Robin]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1><a href="http://visualmaniacs.de/wp-content/uploads/2009/12/48px-Blender.svg_.png" rel="lightbox[45]"><img class="alignright size-full wp-image-16" title="Blender Logo" src="http://visualmaniacs.de/wp-content/uploads/2009/12/48px-Blender.svg_.png" alt="" width="48" height="48" /></a><strong>Blender Tutorials starten bald!!!</strong></h1>
<p>In nächster Zeit werde ich anfangen hier Tutorials zu der freien, aber sehr mächtigen  3D-Animationssoftware &#8220;Blender&#8221; reinzustellen. Wer nicht so lange warten möchte kann sich jetzt schon auf <a href="http://www.Blender.org">www.Blender.org</a> umsehen, und dabei die Software gleich downloaden.</p>
<p>Einen guten Rutsch in das neue Jahr, wünscht</p>
<p>Robin</p>
<img src="http://visualmaniacs.de/?ak_action=api_record_view&id=45&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://visualmaniacs.de/2009/12/blender/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11005</slash:comments>
<enclosure url="http://visualmaniacs.de/" length="0" type="Array" />
<enclosure url="http://visualmaniacs.de/" length="0" type="Array" />
	<itunes:summary>Blender Tutorials starten bald!!!
In nächster Zeit werde ich anfangen hier Tutorials zu der freien, aber sehr mächtigen  3D-Animationssoftware “Blender” reinzustellen. Wer nicht so lange warten möchte kann sich jetzt schon auf www.Blender.org umsehen, und dabei die Software gleich downloaden.
Einen guten Rutsch in das neue Jahr, wünscht
Robin
</itunes:summary>
<itunes:subtitle>Blender Tutorials starten bald!!! In nächster Zeit werde ich anfangen hier Tutorials zu der freien, aber sehr mächtigen  3D-Animationssoftware “Blender” reinzustellen. Wer nicht so lange warten möchte kann sich jetzt schon auf [...]</itunes:subtitle>
	</item>
	</channel>
</rss>

